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ROGUE
Manuel de terrain · chapitre IV

Se déplacer

16 km de côté. Le déplacement n'est pas un temps mort entre deux combats : c'est la moitié de la partie, et elle se joue.

4 min de lecture · 2 sections

Ce que coûte une traversée

Sur 256 km², la vitesse d'un véhicule ne détermine pas le confort mais le nombre de fois où l'escouade pourra se repositionner dans la partie. C'est une ressource au même titre que le cash.

VéhiculeVitessePlacesPar vie
Bobcat75 km/h2500 $
Kodiak154 km/h42 500 $
URAL79 km/h35 000 $
MH-6350 km/h66 250 $
UH-1Y445 km/h97 400 $
L'UH-1Y est l'objet le plus rapide du jeu et transporte une escouade entière.

L'hélicoptère change l'échelle

Un UH-1Y déplace neuf joueurs à 445 km/h. Il transforme un repositionnement de douze minutes en trois. C'est le plus gros multiplicateur d'efficacité du jeu — et le plus fragile : un 9K333 Verba à 800 $ suffit à l'effacer.

  • Poser hors de vue, jamais sur l'objectif.
  • Un appareil au sol et vide est de l'argent posé sur la carte : on le déplace ou on l'assume.
  • Le pilote annonce le prochain créneau d'extraction avant de repartir, pas quand on le rappelle.
À retenir
  • Le déplacement est une ressource, pas un temps mort.
  • Un hélicoptère de transport vaut plusieurs véhicules terrestres — et meurt pour 800 $.
  • On pose hors de vue.