Sept branches
WARDOGS n'a pas de classes. Ce sont ces sept branches qui décident de ce que vous pouvez acheter : chaque objet est verrouillé à un niveau, puis demande un paiement unique avant de coûter son prix par vie.
Les branches
Elles ne montent pas au même rythme. La branche Conducteur donne de quoi être utile dès le niveau 2 ; la branche Carrière garde ses meilleures pièces jusqu'au niveau 90. Une escouade construite répartit les déblocages entre ses membres au lieu de les dupliquer.
Carrière
Elle ne monte pas avec un rôle mais avec le temps de jeu total, et elle va jusqu'au niveau 90. C'est elle qui garde les deux chars et les armes de poing de fin de parcours : le seul endroit du jeu où l'ancienneté achète quelque chose.
Infanterie
Quatre paliers, du AK74 au FAL. La branche la plus courte du jeu et la plus décisive : c'est l'arme avec laquelle on passe 90 % de la partie, et celle qu'on rachète à chaque mort.
Reconnaissance
La branche la mieux fournie après celle du conducteur. Elle couvre le tireur désigné et le sniper, et culmine sur l'AMR 50 — 200 000 $ de déblocage, 8 800 $ la sortie. Un investissement qui ne se rentabilise qu'en information transmise.
Medic
Trois armes seulement, toutes de courte portée. Le message du jeu est explicite : le medic n'est pas là pour combattre à distance, il est là où l'on tombe.
Soutien
Mitrailleuses et lanceurs. C'est la branche du rapport d'échange : un RPG-7 débloqué à 30 000 $ détruit un Havoc qui en a coûté 500 000 à son propriétaire. Aucune autre branche n'offre ce ratio.
Pilote
Cinq appareils, du AH-6M au Havoc. La branche la plus chère du jeu et la plus punitive : un appareil posé au sol, ce sont des dizaines de milliers de dollars qui ne reviennent pas.
- niv 4AH-6M [Miniguns]25 000 $
- niv 10UH-1Y50 000 $
- niv 20AH-6R [Rockets]200 000 $
- niv 25UH-1Y [Miniguns]75 000 $
- niv 35Havoc500 000 $
Conducteur
Neuf véhicules, du Kodiak Pickup au niveau 2 jusqu'à l'Ural Defender armé au niveau 40. La branche la plus progressive du jeu : elle donne tôt de quoi être utile, ce qui en fait la meilleure porte d'entrée pour un nouveau membre.
- niv 2Kodiak [Pickup]15 000 $
- niv 4URAL50 000 $
- niv 8Kodiak [M249]50 000 $
- niv 10Dune Buggy35 000 $
- niv 15Humvee25 000 $
- niv 25Humvee [M249]125 000 $
- niv 30Ural Defender75 000 $
- niv 35Humvee [Minigun]150 000 $
- niv 40Ural Defender [M249]125 000 $