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ROGUE
L'argent · 05

Sept branches

WARDOGS n'a pas de classes. Ce sont ces sept branches qui décident de ce que vous pouvez acheter : chaque objet est verrouillé à un niveau, puis demande un paiement unique avant de coûter son prix par vie.

Les branches

Elles ne montent pas au même rythme. La branche Conducteur donne de quoi être utile dès le niveau 2 ; la branche Carrière garde ses meilleures pièces jusqu'au niveau 90. Une escouade construite répartit les déblocages entre ses membres au lieu de les dupliquer.

Carrière

La branche longue
7 objets · niv. 1 → 90
1 070 000 $ pour tout débloquer

Elle ne monte pas avec un rôle mais avec le temps de jeu total, et elle va jusqu'au niveau 90. C'est elle qui garde les deux chars et les armes de poing de fin de parcours : le seul endroit du jeu où l'ancienneté achète quelque chose.

  1. niv 1GGX 175 000 $
  2. niv 18Judge15 000 $
  3. niv 35L2A6500 000 $
  4. niv 40M191125 000 $
  5. niv 55SPH-2400 000 $
  6. niv 70GGX 1850 000 $
  7. niv 90Deagle75 000 $
Postes ROGUESquad LeadArmor

Infanterie

Le fusil qu'on porte
4 objets · niv. 3 → 35
345 000 $ pour tout débloquer

Quatre paliers, du AK74 au FAL. La branche la plus courte du jeu et la plus décisive : c'est l'arme avec laquelle on passe 90 % de la partie, et celle qu'on rachète à chaque mort.

  1. niv 3AK7410 000 $
  2. niv 10Galil35 000 $
  3. niv 20M4100 000 $
  4. niv 35FAL200 000 $
Postes ROGUERifleman

Reconnaissance

La distance
8 objets · niv. 5 → 35
775 000 $ pour tout débloquer

La branche la mieux fournie après celle du conducteur. Elle couvre le tireur désigné et le sniper, et culmine sur l'AMR 50 — 200 000 $ de déblocage, 8 800 $ la sortie. Un investissement qui ne se rentabilise qu'en information transmise.

  1. niv 5SKS25 000 $
  2. niv 10Mosin Nagant50 000 $
  3. niv 12SVD50 000 $
  4. niv 17Compound Bow75 000 $
  5. niv 19SV98100 000 $
  6. niv 25MK22150 000 $
  7. niv 30BMR-308125 000 $
  8. niv 35AMR 50200 000 $
Postes ROGUEDMRReconnaissance

Medic

Rester près
3 objets · niv. 4 → 35
250 000 $ pour tout débloquer

Trois armes seulement, toutes de courte portée. Le message du jeu est explicite : le medic n'est pas là pour combattre à distance, il est là où l'on tombe.

  1. niv 4PP-19 Vityaz25 000 $
  2. niv 15MP575 000 $
  3. niv 35Super-45150 000 $
Postes ROGUEMedic

Soutien

Le poids lourd
7 objets · niv. 5 → 35
705 000 $ pour tout débloquer

Mitrailleuses et lanceurs. C'est la branche du rapport d'échange : un RPG-7 débloqué à 30 000 $ détruit un Havoc qui en a coûté 500 000 à son propriétaire. Aucune autre branche n'offre ce ratio.

  1. niv 5RPG-730 000 $
  2. niv 10M50050 000 $
  3. niv 15M249 SAW100 000 $
  4. niv 169K333 Verba50 000 $
  5. niv 20MAAWS125 000 $
  6. niv 30PKM150 000 $
  7. niv 35MGL-40200 000 $
Postes ROGUEMortarEngineer

Pilote

Le plafond
5 objets · niv. 4 → 35
850 000 $ pour tout débloquer

Cinq appareils, du AH-6M au Havoc. La branche la plus chère du jeu et la plus punitive : un appareil posé au sol, ce sont des dizaines de milliers de dollars qui ne reviennent pas.

  1. niv 4AH-6M [Miniguns]25 000 $
  2. niv 10UH-1Y50 000 $
  3. niv 20AH-6R [Rockets]200 000 $
  4. niv 25UH-1Y [Miniguns]75 000 $
  5. niv 35Havoc500 000 $
Postes ROGUESquad Lead

Conducteur

Réduire la carte
9 objets · niv. 2 → 40
650 000 $ pour tout débloquer

Neuf véhicules, du Kodiak Pickup au niveau 2 jusqu'à l'Ural Defender armé au niveau 40. La branche la plus progressive du jeu : elle donne tôt de quoi être utile, ce qui en fait la meilleure porte d'entrée pour un nouveau membre.

  1. niv 2Kodiak [Pickup]15 000 $
  2. niv 4URAL50 000 $
  3. niv 8Kodiak [M249]50 000 $
  4. niv 10Dune Buggy35 000 $
  5. niv 15Humvee25 000 $
  6. niv 25Humvee [M249]125 000 $
  7. niv 30Ural Defender75 000 $
  8. niv 35Humvee [Minigun]150 000 $
  9. niv 40Ural Defender [M249]125 000 $
Postes ROGUELogistics